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blender使用faceit绑定自己的表情动作

时间:2025-04-28 01:51来源: 作者:admin 点击: 3 次

文章浏览阅读3k次,点赞24次,收藏31次。blender3.6.2,faceit1.3.3blender4.0似乎有问题,先用这个吧计划用elise演示一下mustardui似乎有一些骨骼冲突,要保证相对位置,用附子节点是个好办法把所有元素的父节点都变成body,并且保持变换Ctrl + p包括头

绑定眼睛,眼睛是对称物体,绑定办法纷比方样,正在注册对象的列表内选中眼睛——按小键盘数字8上面的“/”,径自显示眼睛。鼻子,嘴巴,眼睛,下巴,额头,眉毛..一点点调好位置。点击:绑 字, 再点 : 遮罩主脸。全副物体都曾经附加权重,停行下一步。面部模型附加权重,显现了报错。眉毛要径自分袂出来附加权重。存档备份 另存为。

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